京娱meta是真的吗?元宇宙可以成为消亡建筑的“永生之所”吗?

2022-09-22 16:49:38 web3投稿

京娱meta是真的吗meta元宇宙可以成为消亡建筑的“永生之所”吗?

当下世界的现有建筑在以各种方式消亡,每年都有许多建筑物淡出人们的视野。一面历史建筑保护组织、私宅业主们在寻求老化建筑维护的方式,试图以全新的方式叙述历史;一面全球疫情的影响使旅游业乃至文博产业陷入低迷状态,人们开始寄希望于线上旅游和看展的新型模式。诚然,元宇宙规划了消亡建筑“重生”之路,元宇宙和历史建筑保护产业的新旧融合乃众望所归。在物理世界中面临生存危机或已被“淘汰”的建筑,均可以通过数字技术被“托管”在元宇宙世界中。


VR技术催生的元宇宙开发了建筑保护行业的一大全新领域:元宇宙不是单纯根据历史建筑的外形创造“复制品”,而是重塑历史环境,以实现人和建筑交互的新模式。像是今年4月中被要求拆除的黑川纪章的工作室(Kisho Kurokawa Architect and Associates,下文简称KKAA)作品——“新陈代谢主义代表作”东京中银胶囊塔,作为迎合Kurokawa所开创和引导的适应性新陈代谢主义建筑的理念的作品,它将在元宇宙中重建,再度回到公众视野。东京中银胶囊塔的重建权也在元宇宙平台OpenSea上被KKAA和日本投资公司 Laetoli拍卖。


在几经讨论和坚持下,建筑实体并未被完全拆除,其被保留的“胶囊单元”以博物馆装置和居住模块的方式在世界范围内“二次营业”,KKAA表示,“通过进入数字空间,新陈代谢理论可以继续发展并反映当今和未来的社会”。东京中银胶囊塔虚拟世界建设权的购买者将拥有塔的设计权,这栋建筑在数字空间中的颜色、大小和功能都可自由更改,它也将迎来真正意义的“第二次生命”——不必延续现实世界中自然灾害庇护所和拥挤城市住房的属性,它将以无限可能拥抱未来。

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随着许多博物馆和旅游企业将重心转向元宇宙,“虚拟旅游”也成了广大网友足不出户即享美景的首选。从如今遍布全球各地的VR线上游览,到元宇宙中身临其境的旅游探索体验,人们体验了一把何为“身体在家中,灵魂在路上”。例如Scindia家族持有的200年历史的印度中央邦宫殿博物馆Jai Vilas Palace,在疫情重创下开启了铸造NFT的计划。新型媒介和平台带给了新锐艺术家更多艺术创作表现的机会,Scindia和Web3.0风险实验室3.O Labs的联手也为人们打开了元宇宙教育的新局面,这种元宇宙游览博物馆的方式不仅使沉浸式历史重演、不限次数的看展方式变得可行,而且大大减少了建筑持有者的维护和修缮费用,实现了两者的双赢。



Schaumburg-Lippe家族也计划将见证过二战历史的Bueckeburg Castle城堡从德国北部搬到元宇宙,将这一有历史意义的遗址建筑以虚拟建筑的形象加以保护。谷歌产品经理Choi认为,“虚拟旅游是有利可图的,尽管元宇宙的想法要付诸实施可能需要几年时间才能得到回报,但从长远来看,元宇宙不需要维护费用。” 如果这种元宇宙经济稳步运行,人们就能够将虚拟平台的收入再度投入物理世界的建筑维护工作中,从而达成虚拟现实技术和遗产保护并行发展。

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新的就业之路该通往星辰大海,抑或是元宇宙?

著有《三体》系列的科幻小说家刘慈欣曾说,“人类的面前有两条路:一条向外,通往星辰大海;一条对内,通往虚拟现实。” 曾经在Unreal Engine,Unity等游戏设计或者虚拟现实平台小试牛刀的设计师,纷纷在元宇宙概念爆红后“垂直入坑”,投入更丰富的资源宇宙。“青出于虚拟现实”的元宇宙有了关联的技术和产品,必然受到科技圈和经济圈的广泛关注。随之而来的是众多嗅到商机的企业开始为元宇宙行业添柴加薪、招兵买马,这也意味着由建筑行业衍生的新型职业应运而生。


在不久的未来,用户将不再拘泥于单一元宇宙的探索,而是向多个可操作和交互的元宇宙进发。在日渐成型的技术支持下,元宇宙产业也被划分为了多个层次。尽管目前已有烤仔建工团队等专门承建元宇宙建筑的设计团队,传统建筑师向元宇宙设计师转型,接触到的工作领域普遍落在体验层(如游戏、社交、购物等)或是空间计算层(3D引擎、地理空间制图、VR/XR/AR等空间构建)领域。


诸如BIG建筑事务所和UNStudio携手研发的SpaceForm 的虚拟会议平台,以及扎哈·哈迪德建筑事务所在迈阿密巴塞尔艺术展上亮相的虚拟艺术画廊“NFTism”,就是突破物理限制、展现未来主义实时可视化的全新力作。虽然在元宇宙市场中,缺乏建筑和UI/UX经验的开发编程人员也可以胜任空间构建的工作,但是相较之下,传统建筑设计师凭借虚拟引擎或可视化表达的优势,能够更大程度地为用户带来互动和图像数据展示的良好体验。


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